文章摘要
Slap 是一款仅用约 2000 行 C 代码实现的栈式编程语言,旨在平衡简洁性、安全性和性能。它引入了类似 Rust 的线性类型系统(借用检查器)来管理内存,无需垃圾回收即可避免内存泄漏和悬空指针。该语言支持 Hindley-Milner 类型推导,并提供受 Elm 启发的托管副作用系统来处理图形渲染和系统交互。此外,Slap 还展示了在 Project Euler 题目上的高效执行性能,并支持通过 SDL 或 WASM 进行图形开发。
社区讨论
社区对该语言的极简设计和安全特性表示赞赏,认为其为连接型语言带来了现代化的改进。讨论集中在多维数组的支持潜力,以及使用代数效应(Algebraic Effects)替代线性类型来管理资源的方案对比。此外,有用户关注到代码库中 AI 工具的使用痕迹,但普遍认为作者对核心逻辑有深刻理解,文章内容扎实。